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Vista previa del salto mágico uno

May 12, 2024May 12, 2024

Hace dos años, probamos Microsoft HoloLens Development Edition. Esta primera incursión en el sistema Windows Mixed Reality de Microsoft ofreció una mirada fascinante a cómo la realidad aumentada (no la realidad virtual; hay una diferencia) se puede utilizar para educar, entretener y permitir la investigación. Funcionó bastante bien para unos auriculares exclusivos para desarrolladores y una implementación temprana de tecnología de punta, pero su campo de visión absolutamente pequeño limitó la inmersión de la experiencia y, como auriculares de una sola pieza, era bastante pesado de usar.

Casi al mismo tiempo, una startup llamada Magic Leap estaba trabajando en su propia pantalla portátil. Más de un año después, después de recaudar más de 2 mil millones de dólares en capital de riesgo, se anunció el Magic Leap One, y hoy finalmente está disponible. Magic Leap One es una pantalla de realidad aumentada en la misma línea que HoloLens, pero más elegante, liviana y con un campo de visión mucho mejor. También es hardware de desarrollo, sólo disponible para partes calificadas por el elevado precio de $ 2,295.

Dado que Magic Leap One es un auricular en desarrollo y no está destinado al uso del consumidor, esta no es una revisión calificada. En cambio, simplemente estamos analizando su funcionamiento y comparándolo con otros dispositivos similares, lo que puede hacer en manos de alguien que no es desarrollador y lo que podría significar para el futuro de la realidad aumentada.

El Magic Leap One consta de Lightwear (gafas), Lightpack (núcleo de computación) y Control (controlador). Lightwear parece mucho más amigable y caricaturesco que la austera visera de HoloLens que cubre la cabeza. Cuenta con dos grandes lentes circulares que recuerdan a Maz Kanata de Star Wars, dando la impresión de ojos gigantes de dibujos animados en lugar de tecnología experimental de realidad aumentada. Las lentes grandes permiten un campo de visión mucho mayor que el de las HoloLens; Si bien la proyección a través de las lentes no cubre todo el ojo, ocupa un cuadro muy grande orientado al paisaje en el centro de la vista, lo que ofrece un nivel de inmersión mucho mayor que la proyección relativamente pequeña en forma de ventana de HoloLens.

Las lentes están sujetas en un marco de plástico grande, curvo y de color gris oscuro que también alberga ocho cámaras y sensores separados en el frente. Estos permiten que Magic Leap mapee el área a su alrededor desde múltiples ángulos. Más atrás, en el marco de plástico, se encuentran los parlantes integrados que proyectan el sonido en sus oídos sin necesidad de audífonos ni audífonos. Los parlantes abiertos significan que cualquier cosa que hagas a través del One se puede escuchar fácilmente a través de las personas que te rodean, pero puedes usar auriculares conectándolos al núcleo de procesamiento, que se describe en la siguiente sección.

El plástico gris se extiende alrededor de la parte posterior del Lightwear y se divide en tres piezas separadas de diadema conectadas por un mecanismo elástico o de resorte. Para ponerte las gafas, separas las tres piezas y las dejas cerrar alrededor de la parte posterior de tu cabeza. La tensión del resorte mantiene los auriculares en su lugar, aunque no es tan apretado ni personalizable como un dial mecánico que puedes bloquear como en la PlayStation VR.

Las piezas traseras de la diadema tienen un acolchado grueso cubierto de piel sintética y los auriculares incluyen dos almohadillas para la frente intercambiables y cinco piezas nasales intercambiables para encontrar un ajuste cómodo. Magic Leap ofrece una calibración personalizada durante la entrega y configuración de cada dispositivo, que consiste en determinar qué tamaño de auricular necesita entre dos tamaños y qué combinación de almohadillas para la frente y puentes nasales funciona mejor para usted.

No puedes usar gafas con el One, por lo que algunos usuarios pueden experimentar fatiga visual. Soy miope y, aunque encontré la pantalla utilizable y bastante nítida, comencé a tener dolor de cabeza después de aproximadamente una hora de uso. Magic Leap planea lanzar lentes correctivos para usuarios de anteojos.

Aparte de esto, Lightwear es bastante cómodo. Es mucho más liviano que HoloLens porque la potencia de procesamiento se descarga a un dispositivo conectado en lugar de permanecer en el propio auricular, y después de la adaptación me pareció discreto usarlo en mi cara sin gafas.

El Lightwear se conecta a través de un cable de cuatro pies de largo al Lightpack, el núcleo de procesamiento del One. Lightwear contiene toda la tecnología de pantalla y sensores, y Lightpack contiene todo el resto del hardware necesario.

Es un dispositivo grande, de color gris oscuro, con forma de disco, que se fija al cinturón o al bolsillo mediante un clip de plástico redondeado muy grande. Un botón de encendido en la parte frontal del Lightpack enciende el sistema, iluminando una luz indicadora en forma de arco que muestra el estado del One. Tres botones más pequeños para Reality y control de volumen se encuentran en el borde del Lightpack junto a un conector para auriculares, a la izquierda de donde está conectado el cable Lightwear. La parte inferior del Lightpack está forrada con rejillas de ventilación y Magic Leap recomienda mantenerlo en el exterior de los bolsillos y cinturones para asegurar el flujo de aire. Un puerto USB-C en el borde inferior del Lightpack permite cargar con el adaptador de corriente incluido o conectarse a una computadora con el accesorio Magic Leap Hub.

Dentro del Lightpack, un sistema en chip (SOC) basado en Nvidia Parker con dos núcleos Denver 2.0 y cuatro núcleos ARM Cortex A57 impulsa el Magic Leap, compatible con una GPU Nvidia Pascal, 8 GB de RAM y 128 GB de memoria interna. almacenamiento. Debido a que es un equipo tan único, no podemos compararlo con dispositivos similares, pero sobre el papel, esto equivale a un teléfono inteligente bastante potente.

La última gran parte del One es el controlador, que sorprendentemente no se llama Lightstick o Lightwand, sino simplemente Control. Es un controlador de movimiento de seis grados de libertad (6DOF) con forma de varita de plástico curva y simple que se expande hasta formar una bombilla redonda cerca de un extremo.

La parte superior del control remoto está dominada por un trackpad circular, debajo del cual se encuentra el botón de inicio. Dos botones de activación en la parte inferior del control remoto proporcionan el resto de los controles físicos. Se parece más a un mouse aéreo que a un controlador de realidad virtual como los controladores de movimiento HTC Vive o los controles Oculus Touch, y solo se incluye uno para funcionar con el One. Sigue siendo mucho más funcional que el simple control remoto en el que se puede hacer clic y la dependencia de los gestos manuales de HoloLens.

El One utiliza la propia interfaz de usuario AR de Magic Leap y, como hardware de desarrollo, está claro que la compañía espera que los usuarios experimenten con el dispositivo y obtengan software adicional. Funciona de manera muy similar a la interfaz Windows Mixed Reality de HoloLens, pero con un diseño de menú mucho más amigable basado en círculos en lugar de los rígidos mosaicos cuadrados de Metro.

Al presionar el botón de inicio, aparece un menú de aplicaciones en forma de anillo, que puede seleccionar con el panel táctil. Al desplazarse hacia arriba con el panel táctil, el cursor se mueve desde el anillo a una fila de íconos del sistema para acceder a la configuración y alternar la conectividad inalámbrica y otras funciones. El menú aparece frente a tu posición cada vez que presionas el botón de inicio, y permanece en esa posición hasta que presionas el botón nuevamente; no sigue delante de tu cara mientras te mueves.

En cuanto a las imágenes, el One proyecta una imagen bastante grande y brillante. Incluso sin gafas, la imagen me pareció bastante clara y nítida. Los colores parecen un poco apagados, lo cual no es sorprendente porque la tecnología se basa en reflejar una imagen en lentes en su mayoría transparentes, pero los objetos brillantes aún parecen brillantes. La luz, el color y la claridad son comparables a los de HoloLens, pero el campo de visión más amplio mejora enormemente la experiencia.

Para realizar un seguimiento de dónde colocar los diferentes objetos de realidad aumentada en relación con usted, One mapea constantemente su entorno con sus múltiples cámaras y sensores integrados alrededor de las lentes. Cuando no estás ejecutando un software específico, puedes alternar la visualización de los diferentes contornos que detecta el One, que aparecen como una cuadrícula de puntos blancos que cubren las paredes, el piso, los muebles y cualquier otra cosa a tu alrededor.

La tecnología de mapeo es impresionante cuando funciona, rastreando todas las paredes y diversos objetos cercanos para determinar claramente dónde mostrar las ventanas y los objetos del software. En buenas condiciones, el One puede mapear todo lo que se encuentra a tu vista hasta unos pocos pies por delante en segundos. Desafortunadamente, esas buenas condiciones fueron raras en nuestras pruebas.

Los sensores tropiezan con superficies oscuras o reflectantes, lo que supone un problema en nuestro laboratorio de pruebas, que consta de bancos anchos de color gris oscuro y paredes de cristal desde el suelo hasta el techo. Incluso en una habitación completamente libre de vidrios, las paredes oscuras hacían que el One tropezara y tardara mucho más en encontrar esquinas y bordes.

Se trata de hardware de desarrollo, lo que significa que los desarrolladores aún tienen que crear una gran cantidad de software para la plataforma. Actualmente, solo un pequeño puñado de aplicaciones están disponibles en Magic Leap One, y en su mayoría son demostraciones de prueba de concepto en lugar de algo particularmente útil o integrado en una experiencia de entretenimiento duradera.

Helio es el navegador web de Magic Leap, similar a la implementación de Edge en HoloLens. Al igual que Edge, simplemente muestra una ventana flotando en el aire que sirve como ventana del navegador, permitiéndole ingresar cualquier URL y navegar con el control remoto usando los controles normales del panel táctil.

También puedes utilizar Helio para acceder a sitios compatibles con AR. Estas páginas pueden mostrar nuevas ventanas y elementos a tu alrededor, pero no parecen particularmente confiables ni consistentes. Wayfair.com, por ejemplo, mostró un puñado de sillas que supuse que podría colocar en la habitación para ver cómo quedarían. En cambio, cada interacción que tuve simplemente abrió una nueva ventana flotante bidimensional.

El navegador también tiene muchos errores. Se bloqueaba repetidamente al intentar cargar páginas, a menudo tenía dificultades para descubrir que quería usar el panel táctil para mover el cursor del mouse en la pantalla en lugar del cursor de la interfaz principal de Magic Leap, e incluso cuando funcionaba, las páginas tendían a cargarse muy lentamente. en una red Wi-Fi de 5 GHz.

La aplicación Screens ofrece acceso a una selección de experiencias visuales 2D, similar a cómo funciona Helio pero con medios descargados en lugar de páginas web. Las opciones Ballenas y Fondo de pantalla distribuyen un puñado de ventanas flotantes frente a usted, que muestran imágenes fijas y videos de ballenas (para las primeras) u otras cosas (para las segundas). Mientras tanto, una experiencia de la NBA muestra videos destacados en una única ventana flotante.

Tónandi es una experiencia artística y musical separada de Helios o Screens. Es una colaboración con Sigur Rós que te rodea de peces flotantes según la geografía de la habitación en la que te encuentras. Se reproduce música etérea mientras los peces nadan a tu alrededor, dando una sensación de una visión minimalista de Pandora de Avatar. La aplicación presenta seguimiento de movimiento manual similar al control de gestos de HoloLens. Si te acercas al Uno para tocar los peces, estos reaccionan dispersándose y pululando a tu alrededor. No es un efecto muy consistente, pero es sorprendente.

Project Create es la aplicación central actual de Magic Leap y sirve como la demostración tecnológica más compleja y atractiva disponible. Es una combinación de un programa de pintura 3D y una versión intensiva en física de los hologramas colocables en HoloLens. Simplemente te permite dibujar el aire frente a ti o colocar una variedad de objetos 3D y pegatinas 2D alrededor de tu entorno. Los pinceles dibujan serpentinas en el aire con una variedad de colores y texturas, moviéndose en el espacio gracias al controlador de movimiento 6DOF. Las pegatinas se pueden aplicar a paredes y superficies simplemente apuntando el controlador como si fuera un control remoto.

Los objetos 3D son donde Project Create se vuelve realmente interesante. Estos objetos se basan en la física y se ven afectados por la gravedad, lo que hace que colocarlos en la habitación y jugar con ellos sea mucho más complicado y parecido a un juego de lo que esperabas. Los bloques caen al suelo si no los colocas con cuidado. Los toboganes y rampas se adhieren a las superficies y dejan que las bolas rueden donde quieras. Pequeños caballeros y dinosaurios deambulan por tu sofá y tu mesa de café.

Además de la gravedad y la física del impulso, los objetos 3D en Project Create también interactúan entre sí de maneras interesantes. Si colocas un caballero rojo y un caballero azul en el mismo piso, lucharán entre sí hasta que uno de ellos desaparezca en una nube. Si conectas un propulsor de cohete a un bloque, ese bloque volará por la habitación. Si lo colocas en una rampa y lo apuntas a un agujero de gusano en una pared, terminas con un improvisado juego de dardos de realidad aumentada. No hay suficientes objetos para crear juegos muy complicados, pero es una mirada interesante a lo que puedes hacer con AR y mapeo ambiental.

En última instancia, la selección de software es escasa, como en HoloLens. Aparte de este puñado de demostraciones, no hay nada particularmente útil o entretenido. Lo más importante que puedes hacer con cualquiera de los dispositivos es abrir navegadores web en el espacio o colocar objetos 3D a tu alrededor.

Obviamente, Magic Leap One no es un producto de consumo. Es un juego de gafas AR de $ 2,300 con una interfaz experimental, lanzado a individuos y equipos que desean explorar AR. Y además, el Magic Leap One es un éxito. Los auriculares ofrecen un campo de visión mucho mejor que los HoloLens en un paquete mucho más liviano. Sin embargo, está lejos de ser perfecto y, si no eres desarrollador, hay muy poco que puedas hacer con Magic Leap en este momento. Aún así, es un primer paso interesante en el desarrollo de la realidad aumentada. Esperamos ver adónde va a partir de aquí.

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